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拍摄手记

三分法构图,以及何时打破它

在 iPhone 上怎么用好三分法构图:四个交点该选哪一个、地平线该放在哪条线上,以及哪些场景改为居中或填满画面效果更好。

Rule of Thirds composition example

三分法的规则是:用一个三乘三的网格把画面分开,把主体放在某条线上,或者两条线的交点上。它之所以有效,是因为主体离开正中后,视线有了移动的去处,画面空着的那一侧也有了用处。当场景本身已经左右平衡、主体填满了画面,或者有一条强烈的线直直伸向正中时,就打破它。本文会讲怎样用好三分法,以及怎样判断什么时候居中或别的构图更适合这张照片。

三分法真正要求的是什么

想象两条竖线和两条横线,各自距离边缘三分之一。它们相交于四个点。这条规则只要求两件事:

  • 主体放在交点上。一张脸、一条船、一棵孤树。选择能在主体周围留出最有用空间的那个交点。
  • 地平线放在线上。放在上三分线或下三分线上,让画面明确地偏向地面或天空。

规则就这么多。它只是一个起点,对光线、时机或照片想表达什么只字未提。它只是让主体离开正中心;在宽阔的画面里,一个小主体放在正中,往往看起来像是被随手搁在那里。

选哪个交点

四个交点是真正的选择,选哪个会改变照片。有几个习惯可以帮你:

  • 给运动或有视线方向的主体留出前方空间。向右骑行的人放在左三分线上;朝左看的脸放在右三分线上,让视线有落脚的空间。
  • 把主体放在有光的地方。如果场景中明亮的部分在上方,就用上方的交点。
  • 想要分量感就用下方的交点。画面低处的主体显得稳重;画面高处的主体显得更轻盈,或更遥远。

在 iPhone 上怎么用三分法

“相机”App 的网格在“设置”>“相机”>“网格”里。把它打开。它只画出四条线,其余的都要靠你自己。

  1. 先找到主体。看网格之前,先决定这张照片拍的是什么。
  2. 移动手机,而不是移动视线。转动手机,直到主体落在交点上。小动作也有分量:在 1× 下,转动几度就会让主体移动很远。
  3. 先把地平线放平,再安排位置。一条歪斜的地平线就算在三分线上,看起来也像失误。“相机”App 的水平仪能帮上忙。
  4. 检查边缘。把主体移离中心,会把新的东西拉进画面另一侧。确认它们该出现在那里。

拍风光时,选哪条线比选哪个交点更重要。天空很有戏剧性时,把地平线放在下三分线上,把画面的三分之二留给天空;三分之二构图在此基础上,在上方交点再加一个清晰的主体。前景才是重点时,把地平线放在上三分线上,把画面的大部分留给地面。

为什么有效,简单说

主体居中,画面两半就相等,相等的两半让人感觉静止。主体在三分线上,一侧就比另一侧大。大的那一侧成了语境:跑步的人来时的路、船驶向的大海、人像背后的墙。照片读起来是主体与周围环境的关系,而这通常正是日常照片想要的。

这也是这条规则在某些场景里失效的原因。当周围什么也没有承载,或者主体就是整张照片时,偏离中心的摆放就无话可说。

什么时候该打破三分法

场景是对称的

一扇门、一面建筑立面、一座正面看的桥。这些场景本身已经左右平衡,把中轴推到三分线上,反而丢掉了这份平衡。把中轴放在正中,正对着它站。这时用的指南是中心构图和左右对称构图。

主体填满了画面

主体一旦占到画面的一半或更多,就没有什么有意义的交点可放了。近距离的人像、一朵花、一盘拍得很满的菜都是如此。这时就要填满画面,让画面边缘小心地裁切主体。

线条伸向正中

从中间看过去的走廊、火车站台或笔直的公路都有一个消失点。当这个点位于正中、而你正对着它站时,照片最有力。把它放在三分线上,线条反而会把视线拉向一侧边缘。

主体非常小

在一大片安静的空间里,一个小主体几乎放在哪里都行,只要周围的空间干净。三分法在这里依然适用,但边缘和留空的区域比精确的交点更重要。

主体不止一个

两个物体放在相对的交点上,画面读起来像一条对角线,往往效果最好。三个物体摆成三角形,往往最好读。网格帮你安排位置,但它们共同形成的形状才是构图本身。

常见错误

  • 对准了错误的点。拍人时,把眼睛放在线上。身体的中间不是该对准的点。
  • 在关节处裁切。把人移到三分线上,常常会在膝盖或手腕处切断。应该在关节之间裁切。
  • 忘了地平线。主体在交点上,地平线却穿过正中,画面就被劈成了两半。
  • 把三分法当成评判标准。主体居中并不代表照片错了。问问自己:画面空着的那一侧有没有起到作用。

让相机帮你建议构图

难点往往在于判断自己正处在哪种情况。Camera Grid 会在设备端读取场景,选出适合它的指南,在取景器上画出目标,并用快门按钮周围的评分环显示你离目标有多近。三分法构图是它的日常默认,当场景需要时,它会交给中心构图、填满画面或一点透视构图。

检查清单

  • 看网格之前,先决定主体是什么。
  • 把它放在能在其视线或运动方向上留出空间的交点上。
  • 先把地平线放平,再放到上三分线或下三分线上。
  • 检查这次移动把什么拉进了画面另一侧。
  • 场景对称或消失点在正中时,改为居中。
  • 主体超过画面大约一半时,就填满画面。
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